В понедельник акцент — на фундаментальных инструментах исследования (персоны vs. архетипы), растущей теме устойчивого UX-дизайна и сдвиге ролей дизайнера по мере автоматизации. Baymard подводит итоги 2025 и закладывает вектор на 2026 — полезный ориентир для стратегических решений в продуктовом дизайне.
Items
1. Archetypes vs. Personas (Nielsen Norman Group)
- Темы: #research #personas #archetypes #ux-fundamentals
- Ссылка: https://www.nngroup.com/videos/archetypes-vs-personas/
- Кратко: NN/g объясняет разницу между персонами и архетипами — оба инструмента передают одни исследовательские данные, но делают это по-разному.
- Почему важно: Дизайнеры часто путают эти форматы или используют их взаимозаменяемо, что снижает ценность исследования. Понимание разницы помогает выбрать нужный формат под аудиторию: архетипы — для системного мышления, персоны — для эмпатии и командного выравнивания. С ростом AI-генерации персон этот вопрос становится ещё острее.
- Что попробовать: Возьмите любую имеющуюся персону и перепишите её как архетип — без имени и фото, только поведенческие паттерны. Покажите обе версии стейкхолдеру и попросите сравнить восприятие.
- Тип: видео
2. A Designer's Guide to Eco-Friendly Interfaces (Smashing Magazine)
- Темы: #sustainable-ux #performance #green-design #ethics
- Ссылка: https://www.smashingmagazine.com/2026/02/designer-guide-eco-friendly-interfaces/
- Кратко: Гид по принципам экологичного UI — как каждый пиксель, анимация и изображение несут реальную углеродную нагрузку.
- Почему важно: Sustainable UX выходит за рамки тренда и становится профессиональной ответственностью — в 2026 году корпоративные клиенты всё чаще требуют "green design" как часть ESG. Оптимизация интерфейсов — это одновременно улучшение производительности и снижение экологического следа продукта.
- Что попробовать: Запустите PageSpeed Insights на главной странице вашего продукта и оцените, сколько ресурсов тратится на декоративные элементы — анимации, hero-изображения, autoplay-видео. Зафиксируйте baseline.
- Тип: статья
3. The Next Gap in Design Work (UX Tools)
- Темы: #ai #design-workflow #future-of-design #automation
- Ссылка: https://www.uxtools.co/blog/the-next-gap-in-design-work
- Кратко: UX Tools анализирует, где образуется следующий «пробел» в работе дизайнера после того, как AI взял на себя генерацию и итерацию.
- Почему важно: После волны AI-инструментов дизайнеры обнаруживают, что рутинные задачи автоматизированы, но появились новые неочевидные узкие места — в суждении, контексте и коммуникации с командой. Понимание этого сдвига помогает переосмыслить, куда вкладывать экспертизу.
- Что попробовать: Составьте список из 10 задач, которые вы делали месяц назад, и отметьте, какие из них сейчас делает AI. Посмотрите на оставшиеся — именно там ваша ценность сейчас.
- Тип: статья
4. Baymard 2025 Year in Review and 2026 Roadmap (Baymard Institute)
- Темы: #ecommerce-ux #research #benchmark #roadmap
- Ссылка: https://baymard.com/blog/year-in-review-2025-and-2026-roadmap
- Кратко: Baymard подводит итоги 2025 года по e-commerce UX и анонсирует приоритеты исследований на 2026: AI-инструменты, лояльность, мобильный UX.
- Почему важно: Baymard — один из самых авторитетных источников доказательной базы для e-commerce UX. Их roadmap предсказывает, какие паттерны и гайдлайны выйдут в 2026 — полезно для планирования собственных UX-аудитов и бенчмарков. Особый акцент на AI-ассистентах внутри магазинов.
- Что попробовать: Если вы работаете над любым e-commerce продуктом, выберите один из анонсированных тем (например, loyalty UX) и найдите, есть ли у вас данные по этой зоне — это задел для исследования в Q1.
- Тип: отчёт
5. Play Out the End of Design Work (UX Tools)
- Темы: #future-of-design #ai #career #design-thinking
- Ссылка: https://www.uxtools.co/blog/play-out-the-end-of-design-work
- Кратко: UX Tools предлагает мысленный эксперимент: представьте, что дизайн-работа полностью автоматизирована — что останется?
- Почему важно: Это не страшилка, а стратегическое упражнение. Дизайнеры, которые уже сейчас задают этот вопрос, успевают переориентироваться на системное мышление, продуктовую стратегию и человеческое суждение — то, что AI не заменит в ближайшие годы.
- Что попробовать: Проведите за 20 минут "конец дизайна" — напишите, что в вашей работе исчезнет первым, вторым и третьим. Последнее, что останется — это ваш конкурентный приоритет.
- Тип: статья